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[综合]论抓地技术在竞速及道具赛中的应用
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首先我作为一名道具玩家,可以很负责任的对广大道具玩家说:我们都要好好的学习抓地。作为一名娱乐竞速玩家,我也很负责任的玩竞速的玩家说:不学会抓地是会后悔的。

不说废话,先说说道具抓地
道具漂移不给N2O,这是抓地的主要目的。道具抓地分2种。1是追求高速的跑法。2是追求安全的跑法。

先说追求高速的跑法。尤其是组队的时候,第一名能做的,就只是尽可能的和第二名拉开差距,这时只能吃到云、盾、香蕉,是毫无攻击力的人,只能快跑。这时候就需要抓地,由于和第二名有差距,如果在1个水泡位以上的话就要用高速跑法。走最佳路线,这时可以走在赛道中间,你的目的就是速度~

再说追求安全的跑法
这是在个人赛,组队赛中最常用的跑法,因为大家不可能总是跑第一,这时候避免被水泡,是追上并赶超他人的最快方法,这时尽量贴边。拐弯的时候利用点油门(松油门,加油,松油门。。。)的方法贴边,越近越好。


再说竞速抓地
竞速抓地是一项技术,如果竞速抓地练好,无论是组队赛打掩护(卡位),个人赛超车,都能有长足进步。竞速抓地,避免了漂移时大幅减少车速的问题,尤其是在自己落后的时候(个人位置己比较靠后、组队赛是有输得危险,抢分)都有长足进步。

抓地,就拿大家熟悉的城镇高速公路做例子。

大家都知道高速前2个弯道,上下高速的路,高速上巨大的直线,下高速后的大弯道时撞车频繁,超出最容易的地方。

前两个弯道,如果纯抓地的话会比较慢,不过抓地+漂移组合起来使用,由于实战,可以很快抢到领先地位,这样不但可以不会被撞,而且就算跑慢了也可以用卡位技术有效保持自己的位置。

当上下高速的时候,大家都开着氮气漂移攒N2O。这时排名靠后的你用N2O之后不漂移,不但可以超车,而且不会被撞。。很多时候都是被撞墙上撞翻车。。。
高速高速,直线路段大家习惯性选择断位。但是,如果有2个氮气的话,也可以使用抓地,抓地+N2O=用很高的速度夺取更靠前的位置。当到了前面,即使自己没有氮气,会被对方超也可以卡位,并且还能得到后追加速度。

最后说出高速后的大弯道,这时一般是开了N2O从高速下来,漂2下攒一个气+3喷。这样尤其是漂第二下的时候会离内道很远,这时如果使用抓地,第二下不漂移,抢占内道后连喷,虽然多喷了,可是后面人根本无法超你,因为大家都知道只有走内道才是最快的。


说了这么多,希望大家能好好练习抓地。

小弟不材,说的很烂,请谅解~

来源:不详 作者:ooo神之翼ooo
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