关键字:弓
弓会是稀有职业吗?轻看分析建议。
回顾一下{沉香}XZ派各个职业等级差别:
X 刀:85级 枪: 76级 剑:74级 医 :80 弓
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bsp; 弓:65
Z 刀:85级 枪: 77级 剑:72级 医:79 弓:66
这是新区的2006/07/19的等级排行绑的数据。
说明:新区,玩家处于相同的地位,基本是平等的,无论是你有RMB也好。或者是RXB也好,最起码在芸芸众生的玩家当中,大家处于统一起跑线,来自这里的事实数据将为本文提拱主要建议。
说明:我把弓手180级分为4个阶段,具体的针对各个职业做下分析,希望引起重视,能为弓手升级级PK提供一些主要的参考数据,希望改版有所完善!
主要建议:1.完善弓手的平射系统,合理设置弓手的攻击连贯性(速度和频率)问题。现在就是一句:那个慢啊,等N久出一个,PK等死,升级无效率!
2.把90的气功无形追加和80级的气功同时开放,弱不开放影响极大,主要表现在:1)升级目的有3,交友娱乐,PK,打宝,职业攻击伤害悬殊导致玩家锐减;2)90级出终极气功这和“把1W两黄金放在8848.48M的高峰上”没有区别,这是极少数玩家才能到的,这有违背游戏的初衷,难道弓手是极少数玩家能玩的职业?如果这样,我说还这末大张旗鼓的鼓吹和宣传都没有任何必要,上面的玩家等级就是最好的说明。
3。我强烈建议把90级气功和80的对调一下,或者同时开放。80出无形追加的话何以平衡职业升级和PK悬殊,这样设置:大部分玩家跳一跳都能达到,玩起来才有动力有信心,玩家才可能多,要不只是等着弓一个一个的慢慢离去或者再一次扼杀在在摇篮里!
155幼儿期:所谓初生牛犊不怕虎,在155级凭借高G略有优势,(这也是官方一直鼓吹的弓高G打手型)弓只要你有钱,猛合叼武器,还是升级有一线生机,毕竟好的武器并不都是每个人都拿的起,这就是为什么弓是一个烧钱的职业的原因。在1-55级相信没有那个职业比弓还弱(升级),刀凭借高F处于升级霸主地位,枪凭借WG威力惊人光芒乍现,剑凭借高频率的输出处于辉煌,医生凭输血成为全队的核心角色,唯独弓,看不出有什么优势,要攻击没有攻击,速度没有速度,导致没有效率(我前面写2篇文章中分析了弓手为什么遭遗弃的原因),最终结果是:很大一部分弓手夭折了,玩不下去了。
5560青春期:盼的就是到60,学飞,WG,WF,+M(—0H,+40M),+H(-20M,+40H)冲着飞和加WGF,许多弓手生存了下来,毕竟为了飞。这时候飞级WGF是弓升级去PK的信心。也是唯一动力。
60-68成长期,出了WGF,PK时候被人叫,心里感觉没有被遗弃、,心里小有滋味,偷着乐下。这个时候,由于WG+(20-30伤害)的出现,给弓了一线生存的机,毕竟各个职业威力不大,虽然弓是几个打手中最不效率的一个,可弓有WF保护医生,加之不特影响升级,组队用一句话来说;看别人的脸色吃饭,心里是那个不是滋味哦。
68-74中年弓手的郁闷其中,这个时候弓手是很难混的,一上那69,杀一个怪,升级0.01%,组
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